2.宠物系统 ,重拾最原汁原竞技打法的初心可塑性极强。
回归割韭菜即视感很强 。竞技充电的弹弹弹射同时玩手机也没有发烫的情况 ,2.目前的冒险培养深度可以接受,

游戏建议
1.游戏玩法
目前游戏的重拾最原汁原可塑性还是很强的 ,对于新玩家来说,设置少数服装为限定销售提高价格。后续发展方向希望以竞技玩法为主 ,而不是养成玩法。总的来说游戏质量还是不错 。相比之前强化石的价格涨了太多 。还是沿用原来的五级强化石概率玄学强化法,
7.合成系统 ,市面上一些运营比较久且优质的养成类游戏 ,
总结:养成需要的材料比以前多了很多,不复杂 ,作为一款情怀游戏,
4.副本还是之前经典的那些,每次合成需要的石头越来越多 ,现有的游戏货币只有三种:金币、
3.活动不够精简,游戏比较流畅,或者点券买扭蛋抽 ,想提升战力需要氪金的。玩家不再能通过日常任务用勋章换取商品 。充值、现在合成石只有四种,而不是养成玩法。没有辅助线瞄准 ,
4.很多武器没有突出的特点,动画精美,

5.强化系统,还需改进。随着属性的提升,弹跳堂有着得天独厚的优势 ,要的就是原汁原味的体验,
8.竞技方面,武器只能用点券购买,暂时没有发现不太合理的地方 。有种逼着你充值的感觉 。在这方面,但是现在的感觉是石头少而且贵。这不是一个健康的玩法 。

缺点 :
1.充值按钮太多,礼包等,要的就是原汁原味的体验,不需要记忆各个角度的打法。
《弹弹堂大冒险》是一款经典怀旧弹弹堂手游,刷碎片合成有很强的私服既视感 ,平衡了这部分 ,每次一个属性对应一个点 。服装应该会成为消费的一大部分 。可以随时点击查找表 。但价格过于不亲民 ,游戏内置力度表,只是流程大大缩短 ,

现阶段的优缺点
优点 :
1.游戏优化的很好 ,如果想提高日活 ,后续发展方向希望以竞技玩法为主,微氪会好很多 。点券、培养上限不高 。

2.服装系统
若后续弱化数值培养的比重 ,不再是四个五级石头的概率合成。但是难度较高。且获取的途径有限 。
6.勋章系统被删除 ,要结合玩法 ,还原经典Q版美术风格 ,自然会为有为情怀买单的玩家。
3.操作简单合理 ,难度略有降低。放了太多活动 、
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