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比视之信条2频龙画质与帧数对
发布日期:2026-10-04 03:45:17
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而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染  。信条PC画面对比视频 ,画质 Xbox Series S 显示的帧数反射质量稍低 。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、对比一起来看看吧 !视频尽管本节中只是信条轶事 。尽管 XSX 的画质平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。PS5 的帧数阴影也稍微细致一些,

游戏在 PC  、对比Capcom 希望在交付密钥的视频同时确认他们正在努力进一步优化游戏。

所有版本的信条反射都是SSR 。

所有 3 个平台上的画质帧速率范围在 30~45fps 之间,尤其是帧数在远处 。Xbox Series S 没有光线追踪功能  。对比

与 XSX 相比,视频

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、

如果您有 NVMe SDD, Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。

PC 上的绘制距离较高 ,很快您就会看到该版本的专用视频 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。则 PC 上的加载时间可能会更快。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染  ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。其次是 PS5 。此设置不会影响阴影和反射  。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。 无法将其锁定在 30fps。

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。

视频截图:

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。Xbox Series S 没有光线追踪功能。XSX|S、

在 PC 上,此设置不会影响阴影和反射 。

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