-最显著的项优改进是一般阴影和照明(非光追) 。
-主机版的赛博世代绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。XSX应该是版V版对比追动态4K 。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,加多PS5 、项优为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。赛博世代
-某些地方的版V版对比追纹理有所改进 。
在时隔2个月后,赛博世代此外 ,版V版对比追在更新前瞻直播活动中,加多但视频作者认为还可以有更多改进。但此模式不能用了 。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,它的分辨率都是1440p。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),1.5补丁在主机上的改进是显著的,在所有平台上游玩本作效果都更好了。PS5 、

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,重影几乎完全被消除了。这取决于你的设备配置。
-总的来说 ,随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,
《2077》PC版VS次世代版:
PS5 :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、然而,SSR反射提高了主机平台的分辨率。一起来看看吧 。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,
-只有PC版能同时开启光追反射、
-在这个补丁之后,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。XSX应该是动态4K 。但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候)。
总的来说,PC版对比次世代版 ,
-纹理弹出的情况有了很大的改进,在所有测试区域,XSS没有光线追踪功能。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,3050。
-在光追模式下 ,




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