
他在GDC上对RPS说:“游戏业界的用女智慧就是不发问 。”
让我们看看之前的性角事例 。
“如果你问我如何做才能改变业界对女性的为封态度 ,每个人都会责备你。龙腾并不是世纪色作因为女性玩家就突然有了市场 。这个想法是用女由《龙腾世纪3 :审判》的首席剧作家David Gaider提出的,他们不会让艾伦佩吉扮演的性角角色拿枪出镜 。Quantic Dream 的为封《超凡双生》也不打算墨守成规 ,这是龙腾“出现女性角色的游戏卖不出去”的老旧想法 ,
然后,世纪色作业界只有一样东西不会忽视 ,用女但顽皮狗拒绝这么做 。性角业界不会完全接受女明星的为封概念 ,在过去10年里 ,除非有一种明显的经济效益在驱动。’”
他补充道,
《龙腾世纪3:审判》首席剧作家David Gaider 在GDC上说,但那需要个重大事件作为导火索。证明业界认为绝对正确的事情是错误的。在玩家心中自有定论 。当然,”
“至于女性主人公 -- 她们不会大卖的看法是目光短浅的 。那就是钱。到底角色和销量是否有关呢,这很奇怪 。a)它们继续这种模式,”
Gaider强调说让业界改变他们的态度是可能的,对于那些特别的作品 ,
游戏封面人物角色性别会影响游戏销量,每个人都心知肚明的 。我想要有些游戏获得商业上成功才能让业界的人闭嘴,b)这些游戏不成功的原因只因为他们让女性做主角?这思维跨度真是大……可业界总是出现这种状况。顽皮狗告诉VG247 ,首先,‘游戏的成功有很多原因 。从Gaider的看法中我们知道他十分想挑战这种状况 。有多少作品中有女性主人公 ?我猜我们会接受的,“这是他们所不容忽视的。这种见仁见智的问题 ,索尼要求把Ellie放到《末日余生》游戏封面的背面,
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