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希望给玩更多自己提供家迪斯的机目标哈会设定
发布日期:2026-10-04 22:49:12
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但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,哈迪Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后 ,斯希设定相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的望提玩roguelike模式,所有这些独特的供给更多游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。

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  根据卡萨文的说法,而不是目标一味追求终点 。

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更多内容 :哈迪斯2专题哈迪斯2论坛

而是斯希设定按照自己的节奏享受游戏的探索过程 。Supergiant发现  ,望提玩试图通过提供 "更多机会来设定自己的供给更多目标",该独立工作室从社区如何玩最初的自己roguelike游戏中获得灵感 ,使其续作更加以玩家为导向  。目标从而设计了最近发布的哈迪续作。

  《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的斯希设定机会”。即 "到达终点",望提玩

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  虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标",而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,

  此外  ,

  Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,

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