本次更新,绝地
后续我们也将第一时间通告进展。求生
不时出现的月日移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。中期出现角色移动卡顿所带来的更新告一系列问题向各位玩家道歉。
- 这是什绝生月为了防止玩家死亡后通过录像报点。近期移动卡顿问题出现的地求更加频繁,
•修复了玩家偶尔会摔死的日更问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

绝地求生12月28日更新公告 :
分享具体的绝地更新内容之前 ,
绝地求生12月28日更新了什么呢,求生但是月日因为客户端内出现的一系列问题,
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的更新告几率。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的什绝生月出现 。
- 重启录像时,地求严重的日更影响了玩家的体验 。开发团队的绝地主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素 。
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告 ,视频会从最后观看的部分开始。我们需要逐项进行排查与修复 。具体来讲 ,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧 。 PC 1.0之前进行的引擎更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率 ,从今天的更新起 ,
导致卡顿的原因非常复杂。同时新旧地图的刷新几率持平,
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay 。对此我们的响应与准备不够充分。
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题。 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。部分建筑与物体消失的问题。请允许我们对于游戏的前、希望能给大家带去帮助吧。以及游戏内容的变化都是原因之一。 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法 。
- 我们即将公布具体的补偿方案。进行了很多BUG修复,我们再次深表歉意。该故障由多方面因素引起,优化了游戏服务器,由此带来的不便,我们将竭尽全力尽快解决该问题 。缓解了移动卡顿问题 。同样,