

Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,用于在渲染后重新照明场景。发布
该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布以及新的发布材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB)
,添加了新的发布材质库和资产浏览器,也是发布整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。发布这是发布渲染器的下一个主要版本,
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数,它获得了基于层的发布集成合成系统,材料预览系统和材料预设。以及新的纹理随机化和纹理平铺功能。
关键更改 :VFB中内置的合成和重新照明功能 ,
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持 ,
其他重大更改包括一个新的内置库 ,其中包含500多种现成的材料 ,