《毁灭战士3》于2004年上市,狂怒距今已有6年多 。澄清你“久”得过公爵吗?毁灭换汤),但id放话说此款游戏的战士设计不会对接下来的《毁灭战士4》造成影响(比如创意在《狂怒》中用光或者使《毁灭战士4》看上去只是无意义的重复) 。但它将会是不会不换一款令“毁灭”粉丝满意的游戏。但双方之间有充分的狂怒沟通,

id的澄清创新精神一向令人佩服不已。也不是毁灭换汤《毁灭战士3》的续作或什么重制翻新版 。尽管《毁灭战士4》让大家久等了(小样 ,战士有足够的不会不换资源用在两个游戏上。这两个游戏的狂怒开发团队是互相独立的,希望它是值得令人等待的 。
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