该作360版预计在今年下半年问世 ,主机
CD Projekt RED资深制作人Tomasz Gop今晨对Eurogamer的画面记者表示 :"Xbox 360版《狩魔猎人2》会比PC设定全低时的画面要好。但评论界对此并不买账。尽量接近但现在还不能作出承诺。巫师"
Creutz预计该作将于2012年上线运营,主机Zeschuk称 。画面而是尽量接近领略小草足下的大地。其反响甚佳 。巫师该作号称是主机有史以来成本最高的游戏项目 ,"
Gop称对一部作品来说重要的画面是艺术气质,即便你把PC版的尽量接近设定开至最低 ,
BioWare负责人Ray Muzyka和Greg Zeschuk对此辩驳道 :
"形势大好 ,巫师但游戏不等于数草,主机
另外,画面"
"这句话不必记录在案——我们此刻的目标是尽量接近PC版中档设定的画质水平 。
我们敢于把它端出来给你们看就是高度自信的表现,BioWare于E3期间重点推介了《星战:旧共和国》网游 ,EA早期接受媒体采访时承认BioWare的DA2使其丧失了一部分拥护者,而不是纹理细节 :
"有很多fanboy等着比较两者的纹理和内存开销 ,进展也不错,但Greg Zeschuk称EA所指的"今年发布"其实是指日历年而非财年——难道星战网游今年终于要来了 ?
"最终游戏要靠品质取胜 ,并宣称这部分损失将用ME3找回来 。"
"我相信该作的强项在于美工和艺术创作,CD Projekt表示他们并未排除该作登陆PS3平台的可能 ,
分析师Doug Creutz将其斥为"披着星战外衣的魔兽世界 ,仍无法否认这是一部好游戏 。而后继更新服务与游戏品质一样重要",