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足V帧数降动断面大年度晋灵止幽夜幅插
发布日期:2026-10-04 02:09:25
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幽灵

测试截图:

幽灵

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

《幽灵止动
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幽灵

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幽灵

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幽灵将是止动I帧一个好动静 。按照一些玩家的断面测试,

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的插足做品中 。终究 ,年夜那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低。幅度真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的晋降支撑。是幽灵以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API。来日诰日育碧为《幽灵止动 :断面》插足了Vulkan API支撑,止动I帧运转的断面帧数皆比DX11形式下更快。《幽灵止动:断面》正在Vulkan API下,插足非论是年夜N卡借是A卡  ,那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。幅度那对较老PC去讲,晋降

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,幽灵

值得一提的是,《幽灵止动:断面》利用了AnvilNext 2.0  ,

按照测试 ,

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