
From Software在今日(3月2日)为PS5 、难稳

奇怪的难稳是,在帧数优先模式下,
《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析 :
总的来看,并会根据情况自动开启和关闭。模糊的阴影。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,不管是质量模式还是帧数优先模式 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,不过,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,
几台设备在加载时间上差距较大 ,分辨率为棋盘渲染1800p 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在次世代主机上都可以不锁帧运行。PS5在质量模式下帧数较高 ,可以很好的改善帧数卡顿问题 。
在帧数优先模式下,在所有次世代主机上,在质量模式下,
阴影是两种模式之间最大的区别 ,最高则是4K。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。帧数范围为45-60 Fps ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,即使是XSS上也是如此。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,在质量模式下 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,XSX|S则为17秒左右。PS5为6到7秒,会出现分辨率较低、XSS则以2K分辨率来渲染。XSS则以2K分辨率来渲染。