直接使用或者分享。介绍几何体工具插件,使用输出节点连接好,介绍
就可以输出一个xml文件或者和其他的使用元素打包成zip文件,计算节点,介绍只需要吧参数节点,使用使用MCG,介绍可以创建一个新的使用插件
,但是介绍
更加强大
。没错是使用插件,下面的介绍视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程 :
介绍使用3ds Max 2016 MCG Creation Graph
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这个东西给人的使用第一印象很像前几年的3d max插件-Zoo keeper
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3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器
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