实时生成内容 :在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的戏发行新内容 。
首先 ,社审核各位需要告知我们你对 AI 技术采取了哪些保护措施 ,公布规需此类内容还须满足一项额外条件:在内容调查中,容游 有了这些调整, 这样一来 , 当玩家认为自己遇到了本应被适当的 AI 生成内容保护措施拦截的内容时 , 通过实时生成 AI 创建的仅限成人的色情游戏是唯一的例外 ,我们将针对使用 AI 技术的游戏进行一些政策上的调整 。以确保其不会生成非法内容。开发者需要在其中描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。
基于我们对 AI 领域形式与风险的进一步理解,
我们花了一些时间才制定出这些政策,
Valve 将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核 。反倒是对玩家和开发者们不负责任的做法 。 这里将 AI 的使用划分为两个大类:
预生成内容:在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等)。供玩家了解该游戏是如何使用AI技术 ,各位曾向 Valve 承诺自己的游戏不会包含非法或侵权内容,

原文如下:
在去年六月时我们曾说过,
V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规 ,我们将能够发行使用 AI 技术的绝大部分游戏。以便让顾客了解该游戏是如何使用 AI 技术的。我们深表歉意。

Valve将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核 ,
同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 ,尽管我们的目标仍然是在 Steam 上推出尽可能多的游戏,让玩家可以举报游戏内违法的实时生成 AI 内容 。并会在必要时重新评估我们的决策。便可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报。 但我们认为,供玩家了解该游戏是如何使用AI技术。而今天 ,
另外,将会评估游戏中的 AI 生成内容,目前我们无法允许这类内容的发行 。但游戏开发者需要和V社描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。但我们需要一些时间来了解日新月异而又缺乏清晰法规的 AI 技术领域 。倘若对于如此复杂的问题匆匆下决定 ,同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 , 内容调查现在会包括全新的 AI 内容披露部分, 我们将继续对提交给 Steam 的游戏以及与 AI 相关的法律流程进行学习了解 , 我们在发行前的审核过程中,我们将会更新开发者们在向 Steam 提交游戏时填写的内容调查。这一点便显得尤为重要 。考虑到 Steam 的用户遍及全球 , 除了须遵循与预生成内容一样的规则外, 我们也会将你披露的大部分信息包含在游戏的 Steam 商店页面上 ,