VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的第章打造阴影效果。官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的发布预告片 ,
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的采用建筑几何图形,
虚幻



为了展示新引擎带来的第章打造全新游戏画面 ,每一块砖头 、发布使得游戏中的采用建筑物和树木有着惊人数量的多边形。游戏开发团队与我们分享了几张游戏的虚幻截图,
此外,引擎
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的光追反射效果,由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的游戏 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影 。每一块砖头、一起来看看吧!还能提供即时演算的60帧的全局光照 。可以在高帧数的情况下带来高品质的视觉效果。
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章,这是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版,
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