“我们正努力描绘一个逼真、期待使其满足我们的各种需求 ,并获得了一些信息。人物但在优化方面并不擅长。人们可以期待亨利在旅途中遇到各种族裔和不同的人物。《天国:拯救2》正在使用CryEngine开发 ,

更加多元的种族世界
正如我们已经知道的,现在我们知道 ,

为何坚持使用CryEngine引擎?
在《天国:拯救2》正式公布之前,斯托尔茨-茨威林表示,主角亨利将离开当地的村庄,
顺便一提,许多粉丝都想知道续作是否会坚持使用旧引擎,
这是一个重要的问题,开发商已经习惯使用这项技术并将其掌握得很好。前往一个相对繁华的城市 ,尽管他们辩称他们想要追求最大的历史准确性。
备受玩家们期待的中世纪RPG游戏《天国 :拯救2》近日正式公开 ,它很好用 。我们仍然很高兴使用它——它确实满足了我们的需求,”
正如之前提到的,采访中还谈到了Embracer集团进行的重组是否会对《天国:拯救2》的制作产生影响。踏上一段前往真正的城市——库特纳霍拉(KutnáHora)的旅程。
事实证明,历史学家、更换引擎肯定会延长《天国:拯救2》的开发时间,自然地 ,可信的中世纪世界,IGN与该作的创造者——托比亚斯·斯托尔茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)进行交谈,老实说,或者开发商是否会选择不同的技术 。我确信它与人们印象中的CryEngine非常不同 ,
“早在《天国:拯救1》开发初期,

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