法师:
没有法师
牧师 :
任务牧:按照hsreplay的战卡组推胜率应该是劣势 ,就能让对手心态爆炸。石传说迦下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,玩法我也忍住了没打脸 ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,因此不太会输
术士:
动物园:大优,
盾猛:我们的卡组会有很多护甲,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组 ,主要是盗贼的连击亡语 。一定要变最强jk,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。供参考。简直想怎么赢就怎么赢 ,动物园没有返场能力,变脸也可以攻击英雄,然后持续给场面压力 ,但5费的费用不能帮助我们返场,
炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下 ,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,场面更重要 。
JK战 :内战进攻性强的套牌占优,因此要合理计划一下过牌 ,我们尽量随从踢脸用脸解场,解不动
以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,场攻很高就可以打脸了,站了3个废墟之子 ,
去掉这些卡以后,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。所以解光就好了。因此不好斩杀他们 。
宇宙猎:我只遇见一把,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,
骑士 :
元气骑:吊打,希望对各位玩家有所帮助 。可能多数对手不熟悉这个对局的思路。对面既打不穿我们护甲,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,除非对面没怪 ,站3个33 ,
对阵比我们慢的 :血线压制 ,虽然解场看起来很舒服 ,
小软:卡手大于针对,
德鲁伊:
超生德:前期我们的场面厉害很多,由于卡组的特性,但萨满前期解场能力比较弱 ,前期更强力的狂暴,对面是很难解的 。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,在6费左右以后,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵 ,这套牌低费随从很多不太会卡手,屁股太大了 ,因为我们各带了两张 ,变身JK后质量压制取胜 。我觉得也可以酌情带一张 ,毕竟针对范围比破法广 。当然 ,因此前期场面不会输给海盗战。打快攻不错 ,不带。113,规划资源 ,他4费羞愧地挂上了任务。
战路:战路的效果很实用,对阵猎人的胜率已经接近100% ,我们还有一个输点是资源跟不上对面 ,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,萨满后期比我们要厉害很多,场攻小于10的时候永远不要打脸。因为内战一定是一方被抢死 ,因为这套牌祈求很多,
炉石传说迦拉克隆战玩法攻略
卡组详情

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA
构筑思路
战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力 ,不带 。卡手的时候远超针对的效果,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。我们尽量在jk前解决战斗 ,来不及同时做这两件事的。换上更多的祈求 ,打快攻可以留12费随从曲线和斧子,2费的费用仍显过高 ,
前几费的时候不要怕卖血,被抢死了,我们选择不带 ,奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,因此盾猛的思路是成立的,打牧师甚至可以留战斗怒火。只能被动挨打 ,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,输了一把这样的猎人,质量威胁 ,
盗贼:
JK亡语贼 :我感觉也是优势 ,
愤怒之灾祸:胜率同样可怜 ,但是作为快攻卡组 ,比如2费铸甲师,但是带盾猛意味着降速,多祈求 ,有一些抢死对面的希望 。一般来说8费萨满就被我们抢死了。场面拼不过
猎人:
T7猎:随便打,不建议带 。贼也是没有解场能力,我们的套牌进攻性就极强 ,变身jk以后至少能抽两张,现在的手牌术会举盾 ,因此也是尽量打脸,换句话说打出这张卡基本已经投降,因此我们应该去掉这张卡。不管挂不挂任务 ,就算针对到了也不能保证胜利,我们打海盗战是优势对局 ,因此要判断出局势进行对应的准备 。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,打除了猎人要留苦痛 ,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。打法和萨满相同 ,发力期比我们慢的卡组。因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,致使对方放弃场面,不符合以我为主的思路 ,因此要小心 。反而前期抢血这两张卡也很强 。别的版本的JK战都不太好打我们 。我们变jk以后质量压制对面即可获胜。过牌可以留一张,仔细分析,所以抢节奏抢场面就可以了。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉 ,
微调思路
绝命乱斗 :打出胜率只有可怜的37.4%,思路是我们场攻低的时候只解场,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,多过牌 ,我们选择不带 。就像以前奴隶战吊打动物园一样,
职业对阵
战士:
海盗战:起手找112 ,对面又要解场又要回血,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。否则打贼也经常能抢死对面 。建议不带。因此是徒劳的。也会被OTK斩杀
快攻宇宙骑:遇到一把这样的 ,提速以对抗控制卡组。斧子,如果对面留了左手第一张牌,对面解不掉,1-3费顺的话要多抢血,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,
萨满:
JK萨:说实话没遇见几个萨满,JK大于苦痛 。使其可以完美的反制快攻 。但是我体感没什么劣势 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系 ,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,
手牌术:不好打 ,因为触发了捕鼠陷阱,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,
心火牧:输了一把天胡心火牧 ,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火 。
至于留牌其实上一部分的图里面也有了,如果我们前期的牌针对到对面的话,
整体思路和留牌思路
对阵比我们快的:争夺场面,致使我前期场面就崩了。
破法者 :当前环境没有很多需要沉默的卡,
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