昨天Visceral Games的动态官网贴出了一份招聘信息,

死亡空间3
“《死亡空间》团队继续为动作和故事性的为死亡空主机游戏体验设立新的标准 ,Visceral的间招执行制作人Steve Papoutsis曾透露《死亡空间3》的开发完全要看二代的销量给不给力。并且是新新PS3和Xbox360的开发人员。
“加入我们的动态团队吧!等离子切割枪(Plasma Cutter)在向你召唤。”招聘信息写道 。为死亡空”
《死亡空间2》刚发售几个月Visceral Games就又按捺不住了。间招要求“对动作射击类游戏有深刻了解” ,新新去年9月,动态工作室正在为下一部作品《死亡空间3》招聘一名高级关卡设计师 ,为死亡空“我们团队的间招价值标准是 :游戏性第一”操控感是一切;创新文化;从失败中汲取教训;聪明高效地工作;招募世界上最好的人才。