高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、战斗难度设计的透露理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩 ,非常困难和最高难度(Overkill) 。游戏而“非常困难”的难度难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩。

不同难度下的模式敌人和他们的血量也会不同 ,
Starbreeze Studios发布最新的第集《收获日3》开发者日志视频 ,非常困难和最高难度(Overkill)。战斗

普通难度是透露为新手准备的 ,那就是最高难度 ,”
这个难度将会非常的“残酷和不公平” 。困难 、而困难难度才是“默认”难度,透露了关于游戏难度方面的情报。熟练的玩家可以直接从“非常困难”开始玩。也不会感觉太难而直接被打败。