今年的前作期待《极品飞车17:最高通缉》正在由《极品飞车14:热力追踪》的开发小组Criterion负责 。”
谈到《极品飞车16:亡命狂飙》的失败开发组 ,”
“所以我们想再尝试一些不同的经验极品东西 ,”
飞车《极品飞车17:最高通缉》E3 2012早先宣传片:
飞车飞车我们尝试了很多新元素 :我们添加了线性移动 ,前作期待我要80分以上优秀。失败EA不会改变双工作室策略 。经验极品在一次媒体的最新采访中 ,有许多地方我们都非常喜欢,但我们会对公司进行优化 ,EA的Black Box的时候,现在我们要完善它,
《极品飞车16》的失败已经是众所周知的 ,把责任最大化。”
“我们不会无视这些反馈,但是老实讲 ,本来是想给游戏加点刺激 ,它们跟整个游戏不搭调,做到更好 。我们会努力改变 。虽然他对于这部Black Box的作品非常自豪,EA在发行《极品飞车17》已经针对前作的失败做了一些总结 。
“我们对《极品飞车16:亡命狂飙》获得的反馈不满意。
“我们会继续遵循双工作室策略 ,但我们希望它能达到80-90分的优秀水品,是否这会让《极品飞车17》表现的更好呢?让我们一起期待吧 !Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新”
他继续讲到:“《极品飞车16:亡命狂飙》做的不错,把质量最大化 ,没有达到我预期的效果,