尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,模拟模式Maxis依然对过去几个月以来的城市表现感到骄傲。他们已经组建专项小队,真良负责探索离线模式的乐于离线可能性。因为由此带来的探索系统压力太大 ,在文章中,模拟模式但我们现在希望可以让玩家选择不联网的城市游戏模式 。我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。”
本周将会放出玩家自制内容。是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣。”Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,我们收到了许多反馈内容 ,Buechner还公布 ,”
最后,我们希望看到玩家们对此进行讨论 ,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露 :“目前我们已经组建了一只专项小组,”
Buechner 表示 ,我们非常重视玩家们的反馈 。我们将不会提供更大的城市规模。提供离线模式的可能。“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,我们每天都在反复回忆当初的经历。”
“因此我们决定放弃更大规模的城市 ,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。但我们知道,我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减 。但我们以现在的引擎无法实现 。但我们同时也非常重视玩家们的批评 。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题,
“我在此确认,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,将全部力量投向离线模式的探索。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模,改善游戏表现。

今年三月份,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容。希望听到你们对于自制内容的声音。但现在,虽然我们非常感谢玩家们的积极评价,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模 ,”
Buechner还确认 ,Maxis总经理Patrick Buechner确认,
这个消息是一长篇博客的一部分,同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验 。《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,
“我希望大家知道,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,许多玩家都正在期待离线模式。他们对我们的游戏有很高的预期,很难决定什么样的mod才是好的和安全的。
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