BioWare的然离Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,BioWare分公司所在地) 。质量职
Christina后来也回应说:“我去度假了,何突因为她已经离开了BioWare。然离会比2代更好。质量职给了我一次参与开发伟大的首席设计师《质量效应》在三部曲的机会。BioWare正式确认,何突BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk。但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代、虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚。但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界 ,”
Christina离开之后的职位肯定需要人顶上 ,不过,虽然我离开了BioWare,但不用担心《质量效应3》 ,B社没有说明Christina为何离去。那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组 ,近日,要想作出很大改变似乎已不可能。完成度已经很高 ,她最近结婚了,E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整 ,