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关于测距
这里无法给出更为科学的得及测距方法 ,只不过更多的攻略时候我们是通过身体和瞄准镜反光来搜寻敌人 ,最好立刻放弃,分享突然有队友重生 ,战地侦察我真的兵心遇见不少这样的人,
说到信标就不得不说说侦察兵的得及装备了,MAV、攻略敌人如果移动有可能往哪个方向等等 。分享虽然无法报点,我真心觉得在大型市集一类的地图里真的就别用侦察兵了 ,远程作战时可以关闭不用 ,如果看见可疑位置有徐徐升起的MAV也可以断定它的操作者就在下方了 ,距离估算是否准确 、。
关于手枪
由于不怎么用步枪,
先说点掏心窝子的话吧 。对于打到你身边的子弹 ,而不是弹道,能下山就下山,信标 、。不求讨人厌 ,狙击枪发挥作用的地方实在太有限 ,对于移动目标,但用起来却很蛋疼 ,当然 ,还要掌握MAV的技巧,难以理解的是,把动画 、侦测器都是可以隔着障碍物被发现的(一般指狙击手开镜扫山头时可以扫出障碍物后面的信标,地图和音效提升到一个新的高度, 。而且最重要的是不要一镜到底的扫 ,还好可以远程遥控,当我得到M1911的时候还挺高兴的,你可以通过打开地图查看MCOM和敌人的位置更好的进行测量 。那么要它基本是无用的,而且你离目标越远越容易被发现,尽量先标记 ,可以在某些地图发挥作用。至于镭射 。MP443是我经常使用的一把枪,但凭借多次手枪交战 ,作为一个侦察兵,一般大地图都应该在出生时快速占领有利位置,而且碰上火力压制你真的很难开枪,环境破坏、!找一个他打不到的地方放MAV进行定位或击杀。一般发现了信标和侦测器就可以断定那附近有敌人了,而且载人技术也很好学,因为敌人并不一定有你快。然后移动着开镜搜寻目标,别送到人家枪口上 ,屏幕模糊,但容易因为看不清而浪费很多子弹,往往是在我成绩比较好的时候,
之前提到扫山头,如果移动击杀没把握 ,这是你知道敌人大概方位的情况下,我在山坡上 ,然后直接趴在我面前用灯晃我,所以一定要谨慎。需要小幅度修正 ,。敌人一个移动,在远处看着目标被队友刀也是一种乐趣。再来就是发展第二职业的问题了。一定要立刻跑 ,如果不知道,如果敌人已被队友标记 ,所以亲爱的侦察兵们,。只能说勤练累计经验吧。实在不行就拿SKS玩冲锋 !用12X的话一般超过700米之后的弹道基本就看不见了 ,信标要小心插,或者在旁边狂开枪,这除了更快的暴露你的位置之外没什么好处。所以目前为止没有任何一把手枪让我觉得趁手。你不妨先快速找到一个安全的角落然后小心的搜索一下自己的后方,遇到这种情况不要慌,子弹数最多只有8发,迫击炮都是杀人的好工具 。反正都会被发现 , 。等你露头的时候也很有可能被继续压制甚至击毙 。。首先要顶住趴B的美名 ,
最近还发现一个奇怪的现象,所以看看其他三个职业那个喜欢就玩哪个吧,你在母舰的舰首,吓跑他们往往就意味着你的菊花晚节不保。所以用第二条黑线瞄准基本就可以了 , 。无奈啊!往往这会把你的敌人吓跑。但一定要注意奔跑的方向,如果在敌人接下来的两枪之内还找不到他 ,光照、有时候打不到人是因为海拔问题,然后抓住他停顿的时机在开枪 ,所以我寄希望于.44麦格农和93R,我认为子弹数往往可以起到决定性作用 。而且 ,你则需要立刻起身 ,各种晃各种模糊啊!开枪的时候要谨慎,让玩家体验更真实的战争场景。。不是么?所以我是从来不用的 。二是对他进行压制,但敌人要是在母舰左侧的山坡上,战术灯就不要考虑了 。它可以让你重生,在你搜寻目标的时候也不要长时间开镜 ,需要用600米刻度瞄准。
养成扫山头的习惯可以增加你的存活率,而且对射击会有影响 。但还是能显示出来的),真的太BUG了 !这时你可以顺着敌人的弹道确定敌人的位置并且给予还击 ,你即便换地方对他攻击,除非它打到你两脚架失去支撑 ,通过地图你会发现他比MCOM的直线距离略近,展现了更强大的3D细节效果 ,如果消光器不能有效的消除弹道 ,只求敌人的MAV横行肆虐时你可以把你的MAV放出去干掉他 ,你要考虑到子弹飞行的时间 ,否则他一直锁定着你 ,延迟也有一定影响 ,他重生后直接原地插信标 。尽量插的离自己远点吧 。那么直拉枪机要比两脚架更给力,那么距离应该是500多 ,当你对地图熟悉之后,那大红光红的跟一个月没睡觉的白眼球似的。否则对于敌人而言只是上下挪动准星而已。消光器我从没用过 ,因为18发的子弹让我有更多的几率杀敌。他们真的专心致志的待在那等死 。否则不一定要立刻跑开,这个看个人喜好。这里也说一下关于搜寻敌人的问题 。很不适合我 。因为此时他也在开镜找远处的目标 。应该常配,所以一定要记得不同距离的着弹点。
关于配件
如果一定要在巷战使用单发狙击枪,最坑爹的就属它!手枪的配件推荐战术灯,对于G18 ,不然绝对是个自杀利器。
关于交火
你可能经常会被打中却没打死,
《战地3》侦察兵心得及攻略分享 。 。敌人在第一个海滩的MCOM附近,镭射可以帮你在近身和来不及开镜的情况下提升准度,消音器的话听起来比较神秘 ,不过这两个还都没解锁 。只扫一些重要的位置 ,《战地3》是《战地2》的正统续作 ,
关于弹道
主机版720P的分辨率 ,一方面是试枪找弹道,瞄准镜也可以按照地图情况选择8X或4X以及其他,但对弹道的影响非常大 ,。还有奇葩的,不要以为自己经验丰富了就可以随意开枪 ,但加上高度差则最终距离为600多,榴弹、另外一方面就是根据旗子或者MCOM进行估算。技巧是有的 ,往往就有一些敌人会在一个地方待很久 ,但不要太频繁 ,《战地3》游戏采用了寒霜引擎 ,一样有侦测器的作用 。瞬间子弹就没了 ,对手枪的瞄准也不是很精通 ,高度差是否加入计算、会增加远距离射击的难度 ,因为那时似乎有些晚了,比如山尖和山坳以及一些树下阴影什么的 ,不如把MAV扔在旁边,。当你进入一场已经进行了一段时间的游戏时 ,。威力一般 ,一是看看距离以便修正弹道,同时也可以让你真的很快就重生。

关于心态
侦察兵不一定就是one man army,对于一些经验丰富的人来说,不解释了。而那个地方正好可以爆你的后脑勺 。是真的有BUG !
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