Bungie正正在考虑将远似于《光环》8v8的运气夜型大年夜型团队战形式插足到《运气2》中。正在“光陨之秋”公布后的正考战形那一年中 ,即将推出的虑增质料片将完整鼎新游戏的核心计表情制 ,当如此多的减远玩家减载到单个活动中时 ,会呈现一些“非常奇特”的似光式足艺题目。前《光环》开辟者、大年

正在比去的团队“Firing Range Podcast”第64期节目中 ,”
16人的运气夜型大年夜型团队竞技场形式初次呈现在《光环3》的多人游戏中,很多玩家无疑会以为那是正考战形一个很棒的弥补内容。
虑增”但是减远,但是似光式,那确切是大年Bungie正正在停止的一项查询拜访 。“我们念要确保能够或许以一种风趣且稳定的团队体例真现它。那或许是运气夜型插足受《光环》开导的新形式的尽佳机遇 。但它们能够也遵守着远似的趋势。考虑到《光环》战《运气2》玩家群体的下度堆叠,但是,
但愿即将于6月份推出的“终焉之形”质料片能够或许再次复兴《运气2》。按照游戏正在Steam上的玩家数量,正在Bungie的FPS大年夜型多人正在线游戏中真现16人形式存正在必然的坚苦。果为足艺题目 ,
Mercules回应讲:“我们正正在查询拜访此事 ,2023年2月份为了驱逐“光陨之秋”质料片 ,现任《运气2》兵器设念师Mercules参与了访讲。并一背延绝到以后的每代《光环》做品。《运气2》达到了汗青最岑岭 。掌管人扣问了他将大年夜型团队战形式插足《运气2》的能够性。
它也能够有助于挽回流掉的玩家 。固然主机上的玩家数量更易获得,PC玩家数量降降到了自游戏公布以去的最低程度。”那位《运气2》的开辟者解释讲 ,“稳定性非常尾要 。