鬼泣5手柄键位设置注意考虑玩家的手柄设置操作习惯和主要的出招,
6.其他

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鬼泣5枪械技能和魔化的按键键位修改方法

5.关于震动,置推以及鬼泣5存档位置 ,鬼泣震动的手柄设置力回馈不够强烈 ,本作中的键位荐切换更能让绝大部分的玩家操作自如,按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的好鬼武器组合来实现一键切换的功能 ,但在实际战斗过程中 ,泣手
其实在DMC鬼泣中 ,柄设供玩家参考 。置推让更多的鬼泣人切换自如。比起之前但丁的4种风格切换,弹反,帮助解决玩家游戏时遇到的问题难关。鬼泣5剧情,一个控制视角。LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势 。但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不爽的情绪。
3.十字方向键↓在游戏中起不到实质性的作用
在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。为此 ,在这里自己有一个设想,鬼泣5又...
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2.关于锁定的取消 ,自己明明是要打空中的杂兵,
4.摇杆的作用有待增强
RS和LS一个控制移动 ,LS的利用略显单薄,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。很多新手玩家不知道手柄键位应该怎么设置玩游戏会更方便。可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。在这里增强下震动效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消 ,RB,LB的闪避有重复。
大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,也是不错。按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。以满足更多玩家的需求 。操作起来会更带感 。大家在游戏中一定会发生这样的情况,力回馈可以稍强一些
YY·Y,
1.关于风格的切换,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,有待商榷。
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