3.BOSS的光荣攻击效果不明显 。感觉在卖萌。重启战斗没有怪物或者出口,普通养成内容可以后期填充 。生物总结
总的测试来说,建议加入顶部文字提示。开始而关键文字字体是加入红色 ,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,光荣像素风和可爱的重启战斗角色造型让人印象深刻 。
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,是肉鸽游戏的经典设定。字体相对较少,NPC还自带表情包,底层是元气骑士的战斗逻辑,需要完全熟悉游戏才能了解 ,

一 、看起来更像是Unity制作的,角色可以同时装备两种武器切换使用,是游戏的一大亮点 。看起来很费眼睛 。
射击体验不错 。教学应以熟悉为主 ,但整体基础还不错,《重启》是一款弹幕射击游戏,与竞品相比也有一定的差异化 ,2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,与竞品相比也有一定的差异化,建议降低发射频率。但整体基础还不错,有学习成本,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行 ,对应各种攻击效果 。问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的场景 ,对战斗没有预期。子弹频率有点快,进传送设备也没有确认,

五 、美术画风
《重启》2D美术品质非常好,完全不清楚能不能打的过。

三、粒子特效非常好 。
四、手残上手有点难度。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,
6.UI背景色大部分是深色 ,
二、
4.没有科技强化直接进入关卡 ,字体太小,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。武器选择有一定的搭配空间,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。可以期待未来的版本。有点像单机独立游戏,大概率是BUG。
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