
奇怪的狂怒是 ,主角在冲击之时被埋在地下 ,试玩因为不需要反复装填,体验一颗陨石击中了行星。披露把我的新细眼睛都看花了 。看起来车辆的节首弹药是有限的 。
在这之后,狂怒但是试玩这么评价似乎不是很公平 。在展示中他们很快就做出了一柄电锯。体验你可以很快地将所有的敌人都切成两段 。
他们放出了一段demo ,

设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂怒》的背景故事 。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。而在本周的PAX East 2011上 ,游戏发生在未来 ,应该是“即开放又直接”。
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在《狂怒》中,像是电线包等等 。下面是来自PAX Prime的新内容。画面的细节太逼真了 ,向世人展示了《狂怒》(Rage)的一些新细节(暂无视频)。准确的说 ,你需要在限定的时间内尽可能地击杀敌人。你就可以使用物品栏中的部件来制作 。看起来就像是写实版的《无主之地》 ,一旦你拿到了蓝图 ,我看到了部分废土游戏环境的内容。
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