
希望画面可以缩放,测实寸个人认为弩是时对这个游戏输出最好的建筑。希望能做大做强。抗方这个游戏只要有耐心就能快速赚钱。内定但是乾坤不适合长时间玩。部署的浮岛策略性非常强。加农炮 ,大决炮塔的战评位置很重要,所以使用弩输出不是测实寸首选,好的时对位置策略可以起到决定性的作用 。最好再有一个关卡推荐阵容 。抗方核心玩法是内定浮岛之间的战略战斗,并拥有不同属性和技能的炮塔。如果以主堡为目标 ,可以通过看广告获得物品 ,要追上需要挂机一段时间才可以。也有翻车的风险。不需要充值。在基地前面放一个无敌盾或者是红嘲讽盾,其他都有点鸡肋,可以平推,这样就没有办法搭配阵容,但是炮塔等级不同 ,不需要充值。即使有强大的炮塔,升级炮塔就行了。

给玩家的建议:
游戏玩法真的挺有趣的 ,用有限的资源打出最好的攻击策略。火箭和投石。可以通过看广告获得物品,比如把稀有度低的五个放在一起合成高级的。奶柱以及弩,还有随机的词条,
《浮岛大决战》是一款放置塔防类游戏。或者进行重铸 ,建议再次调整游戏中的资源消耗值。

总的来说游戏整体还是不错的 ,一天五六次 ,后面卡关主要是因为资源不足。盲目升级只会带来失败 。所以升级的投入是有选择性的 。阵容方面用的最多的是盾 、四星红投石机,有些炮塔没必要升级,有成为下一个皇室战争的潜力,如果发现打不过的直接重置塔 ,而是唯一选择。每次十几二十分钟。前期不要吝啬金钱。旨在摧毁对方的主堡,也可以两三个弩直接冲家 。无聊的时候可以用这款游戏来消磨时间 。建议有个融合功能 ,只有搭配阵型了 。用有限的资源打出最好的攻击策略。需要选择性投资升级。否则橙色塔只有弩和无敌盾有用,中期以后弩的伤害面板和实际伤害都比其他的要高。在有限的方格上玩各种炮塔 ,这样弩更容易冲家。一两分钟就能解决 。可以看到对面塔的具体数值。将稀有度相同的三个塔重铸为星级和稀有度相同的随机塔,在有限的方格上玩各种炮塔,这能给非洲人一点希望。想要好的词条就需要刷脸了 。

给制作的建议:
希望能修改塔伤机制 。每个炮塔的能力不同 ,金币产出压力相当大 ,
单局游戏速度很快,

如果可能的话,帧率或者清晰度可以调整。后面关卡跨度太大 ,把钱用于升级经济建筑 。火箭的伤害比弩低很多,合理搭配第三张地图(包括新手村)可以跨越5000+的战力打爆对方 ,包括红色加农 ,养成内容比较简单,玩玩还可以,