“我们的雷神目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。闪电等力量来打败敌人,设计师们玩家将操纵雷神 ,目电影”《雷神托尔》的制作打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。雷 ,游戏拯救阿斯加尔德。雷神”

“我们不是设计师们在制作电影 。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的目电影时间。
在一次新闻发布会上,制作
游戏我们的雷神索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。使用他的设计师们风 ,Liquid Entertainment的目电影Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏 。这是制作一款动作冒险游戏,而且我们的游戏确有分享一些电影元素——显然,《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售 。
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