
正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的展示那样 :“当我们为《CS》开发机器人时,
Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩。概念在2004年底推出《反恐精英:起源》之后 ,始版我还创建了一个概览纹理,求生生成了一个导航网格 ,展示并添加了一个关卡描述 ,原型以提供最大的地图的原便利 。我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的被挖本敌方机器人很有趣 。这就是掘出《求生之路》的基础。我们很快意识到‘合作对抗游戏’有很大的概念潜力。我们开始尝试新的游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核,并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏:《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》。”

Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载。“我通过为它添加新材料来修复纹理并上传 ,Turtle Rock 走上了自己的道路,”

在根据 Valve 的合同开发了《反恐精英:零点行动》之后,这张被称为“Zombie_City”的地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本 ,另一款是CS的模组,从这张地图开始,

《求生之路》的《CS》原型地图目前被挖掘出来,