对于像我这样的传送“手拙党”来说 ,他们会感到非常失望 ,门减”
“所以我们决定在新作中换一种方式 ,少手上技
“我们研究了《传送门》中所有的拙也谜题 ,如果你知道了一个谜题怎么解 ,不怕这也是传送正常的,最后的门减结果就是放弃游戏。继而产生挫败感 ,少手上技减少考验手上技巧的拙也东西。尽管现在游戏放出的不怕视频看上去很花“手上功夫” 。很高兴听到这个消息 。传送肯定会觉得很不爽的门减 。那些需要‘忍者技巧’才能通过的少手上技谜题玩家反响非常不好 。当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时 ,拙也
Wolpaw和Valve成员一致认为,不怕我们会更多的增加那些需要好好思考才能通过的谜题,
但就是因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,
Valve的Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,