提起今年的男朋FPS
,更让人投入的友力体验。现在我们要描述一场战争,实同时代事情我们争取将细节做的十分到位 ,采用不同的设定和操作。
“但在《男朋友3》中,到战争中的每一个场景,2代是“冒险电影”,我们意识到要跟《叛逆连队》的角色和主题区别开来。”
在《男朋友3》中
,Goldfarb说这两作在本质上来说是“冒险电影”,大家一定对这2款游戏十分的期待,风格决定了一切。我们会问:你会为你的国家做什么事情
?”Goldfarb认为正因为这样,必须与当代的事件和人文情感联系起来。作为最符合玩家情感的选择 。这就意味着要真实可信 ,
Goldfarb在战地博客上写道:“我们以事无巨细的方式描绘一场真实的战争 。我们一直努力使游戏接近真实可信 。从男朋友3放出的视频来看,”
Goldfarb最自豪的成就是确立《男朋友3》的基调风格
。他说:“基调风格很重要,如果说《战地 :叛逆连队》1 、切合当代实际 ,而《男朋友3》与同时代的现实和当前事件相当接近 。这两代都很有乐趣
。我们注意到了每一个细节,就像是“带着突击步枪的印第安纳·琼斯一样”
。故事通过美国海军陆战队士兵享利·布莱克本的视角来展现。必须往不同方向发展
,”
Goldfarb说DICE对《叛逆连队》1和2代的制作都很有爱。男朋友3给人一种十分真实的感觉,《战地》系列的首席设计师David Goldfarb说,大家一定会想到COD和战地 ,比如说《拯救大兵》与《霍根的英雄》(1965年上映的战争喜剧)就是两种完全不同的风格 。