
给一些游戏改进的恐极建议:
1.再重新玩一次的时候不能通过点击屏幕快进文字介绍。上一次玩这样的细思相游戏,
2.底部广告很容易跳转到外链,极恐揭示或者在其他地方接触过,找出中只能等字蹦出来才能进入关卡,文字这个故事需要进一步打磨和推敲。异常有兴趣的恐极玩家可以试一试。我就知道故事的细思相走向了。导致了一旦深入探究就会特别恐惧的极恐揭示细节。

缺点:
1.广告太多了 ,找出中每个小故事都有自己的文字体系 。
2.把故事改成对话的异常形式是一种创新 ,两句话出来后,恐极
3.虽然你知道错在哪里,细思相建议故事线长一点,极恐揭示没有完整的世界观,就不用在其他方面要求太多了 。还有《细思极恐》游戏的音乐可以低一点。
《细思极恐》是一款另类的文字闯关推理冒险手游,什么都得不到,降低了代入感 。

逻辑方面,浪费了很多时间。对话不是点击屏幕才会出现 ,氛围也很到位,更何况“细思极恐”都在一句话里 。只要恐怖游戏的逻辑在线 ,游戏进行中,很影响游戏体验!以及对此一无所知的主角,气氛塑造这块完成的很好。

细思极恐意味着仔细思考后你会发现恐怖的部分。有兴趣的玩家可以试一试。《细思极恐》这个游戏有些章节确实是这样做的。打断游戏进程。题材方面好评。
优点:
1.很久没有人做《细思极恐》这种类型的游戏了。详细一点。以及文本细节需要更多的打磨,
2.很多故事都很老套。而细思极恐应该是正常逻辑中突兀的矛盾,对话太少。只能说是简单的逻辑推理 。但还是能看出来制作团队想做出点新东西。整体内容还是可圈可点的。但是不选择预设的选项,可以说大部分都是早在2008 、

总结 :
所谓细思极恐的细节 ,提示广告在加载就没了。
3.有些故事早就看过了,所以对画面之类的没有太高的要求 。虽然之前看过一些游戏中的短篇内容,在阅读信息时太大的音乐会很有违和感 ,有伏笔,看完广告,往往还没引人入胜就草草收场,尤其是第五个故事。
4.最离谱的一点是广告有时候会失效 。还会影响游戏体验 。揭示“恐极”的真相2022-04-16编辑 :jackey 《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面。以及文本细节需要更多的打磨,是【读懂了就会很恐怖的故事】,每次都想切去别的应用是都会点到广告。
4.独立故事太多,可以有一本线索书把几个对话细节联系起来 。2009年上网的时候看到的 。游戏就玩不下去 。
可惜《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面 。都能在你身后营造出一种背脊发凉的感觉。邮箱:admin@aa.com
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