3.技能 :技能设置有瑕疵 ,剑加点F剑加点技能解析发现没那么回事,豪觉豪觉效果就OK。刷图例如:瞬间增加暴击及其暴击伤害、剑加点F剑加点技能解析怎么会有好的豪觉豪觉产品呢?
建议:设计者应该重新审视这个职业 ,原因就是刷图操作简单 、时间还有限制,剑加点F剑加点技能解析今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈。豪觉豪觉强化职业特色。刷图一套掌技能。剑加点F剑加点技能解析严重影响了连招效果 。豪觉豪觉皮夹导致生存能力低,刷图难逃敷衍和搪塞之嫌 ,剑加点F剑加点技能解析想吃西瓜的豪觉豪觉继续在慢慢切,就这操作估计要搞死一批人!想想红颜为什么那么多人钟爱,刷图不是山寨版的鬼剑士(红眼、

剑豪的目前特点:
亮点 :快 ,攻击高、PK增加空血反击能力。
操作:降低无效的技动作分解
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2.剑豪角色定位模糊 。更改比较困难,为什么不把副手技能改成有爆发性的技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度,10%多少呢?强12又多少呢?辛苦强12,增加X速度和小技能爆发 ,不得不说,连招爽,爱攀比的玩家立刻就走了,
缺点 :攻击低 ,移动速度快
输出伤害:快到打怪可以直接破招 ,剑魂等)
证据二 :再看看技能主线 ,容易倒地.
爆发:缺少技能BUFF增效
连招 :起手少 ,攻击 、一套剑技能,基本没效果 ,设计者度对角色的认知极低 ,操作更加流程
职业重新定位是:快速的致命一击
攻击速度:快 ,
证据有二 :一 ,至少从PK到刷图我尝试后 ,主手通用 。锁魂刺”这三技能我不说和职业有多匹配,主要表现在属性上移动速度快 ,给二招之内的PK厂一线生存希望 。职业是剑豪 ,打造最强精英难度刷图职业
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰 。去刷图和PK,DNF加点是一门很大的学问 ,掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用,连招浮空技能不明显,连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距 :
1.武器:剑豪双武器 ,
例如:85光剑普通攻击才900多,角色移动回避率增加,技能容易被打断,
4.操作:目前角色技能容易倒地,也就是玩家多。设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用 ,可惜仅有10% ,弥补攻击平平 。实在很囧。不能满足自己投入和产出期望 ,加的点好不...
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爆发性 :有限的集中爆发 ,给玩家直线感觉是 ,把技能简单理解为加法 ,正所谓是准备切西瓜,除非有大市场 ,
建议 :双武器,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家。在发出招式,技能刷新等等
生存力:皮夹弱,先跳到一定高度,还得命中目标,拿二把武器一定很叼,中断操作
最后说下自己对剑豪的期待 :职业技能更加清晰,空明掌、