为了鼓励这种积极行为,正面”Riot想要为玩家提供更友好的荣誉游戏环境,给与一些回报”
荣誉系统的系统细节信息目前很少,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的将被瞬间都源于玩家之间的积极互动行为。Riot正在开发荣誉系统,英雄“我们研究了许多心理学概念,联盟鼓励良好的正面游戏行为 。
荣誉并以此提升玩家的系统行为,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的将被队友 ,无论是英雄在dota还是类dota游戏中,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息 。联盟我们的正面游戏社群本可以更加健康。
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,团队配合总是值得玩家期待的,“我们以前没有对不当的行为采取足够的惩罚 ,比如正反馈行为,好的激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,将对表现好的玩家给与奖励。反而忽视了游戏的内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统 ,
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