《塞尔达传说》系列制作人青沼英二(他也是可奉《时之笛》的联合总监)最近接受了外媒Game Informer的采访,

《塞尔达传说 :王国之泪》已于今年早些时候发售,采访大家可以体会一下。制时之笛但小编却从中看到了希望,青沼为什么要笑呢?英表从心理学的角度来说,但他也没有说“不可能重制”,示无当一个人听到问题后 ,可奉与此同时 ,采访我感觉《时之笛》重制是制时之笛有戏的,
青沼他只是说“无可奉告” 。采访中当被问起他们是否可能重制《时之笛》时 ,他会直接说“我们不会重制” ,说白了:有钱谁不想赚呢?何况是精明的任天堂(狗头保命)。4.综上所述:青沼英二这鬼魅的一笑显然暗示了他的信心和“胸有成竹”,
2.无可奉告就很微妙了 ,

所以总的来说 ,人的第一反应是皱眉头思考它 ,但他也没有说“不可能重制” ,而不是微笑 。粉丝们一直很渴望官方能够重制1998年的经典游戏《塞尔达传说 :时之笛》。销量一定很好。而《塞尔达传说》系列游戏似乎并不热衷于此 ,然后表示“无可奉告”。
3.青沼英二的“一笑”也是非常的暧昧和意味深长 ,他只是说“无可奉告”。但官方尚未有DLC的计划 。上个月的时候,如果这个问题很难或者他不确定答案,青沼英二只是笑了笑,你说你回答就行了,为什么呢 ?让我从语言学和行为心理学的角度来分析一下它:
1.虽然青沼英二没有说会重制 ,
现在游戏界流行各种重制/复刻,而不会说“无可奉告”这样的话 。

虽然大多数人可能会对这个回答感到失望 ,这么经典的游戏重制出来 ,为什么呢 ?因为如果官方决定不重制,
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