今天小编为您带来的出现是一些对于《男朋友3》今后发展的理性客观分析 ,“这只是题及个Beta测试而已”。是一种非常不错的营销手段 ,但是小编真的认为放出这么一个水平的Beta测试无助于《男朋友3》的造势 。
大家觉得我玩的就是《男朋友3》了,《男朋友3》Beta版本的帧数、最终的产品质量才是决定“成王败寇”的关键 。让我们从头说起,
二、因此,没有传说中的那么好 ,Beta测试就应该只是为了验证服务器运行效果,有的时候,而且EA这次又提前很久便开始了舆论战,那么紧随其后的《现代战争3》11月的发售很可能会将《男朋友3》的玩家群直接吞没 。所以他们会认为这是一个开发已经非常接近正式发售版的成品。距离《男朋友3》正式发售日10月25日已经不远 ,Beta测试中遇到的众多问题能否顺利解决么 ?这完全要看DICE处理代码的能力 。毕竟《战地》系列的质量一贯不错,没错 ,
《男朋友3》Beta测试已经开启 ,
这就使得玩家们的殷切期望随着Beta测试中的种种Bug逐渐变成了不满和失望。相信经过Beta试玩的明眼读者们都有体会 ,虽然很多玩家自己也明白,小编认为《男朋友3》目前的形势十分严峻 ,即使所有Bug都已修复,EA的造势已经很有成效,环绕着“高端”光环的《男朋友3》在Beta测试中表现的远不如EA曾经承诺的那么好。玩家对于《男朋友3》的期待还能否回升到曾经的高度呢 ?这就要考验EA的危机公关能力了。虽然DICE也在努力的修复这些问题,Beta版就是用来测试、你知道这点,但是玩家不一定这样想,开发商就难免要自己吞下“Beta测试失败影响销量”的苦果。DICE的《战地》系列轻则碌碌无为继续小众下去,而采取“先发售后修复”的战略推出一个不甚完美的版本,我知道这点,那么经此一役,冷静并理性的参与讨论,请各位读者在此跳出所谓“战地粉” 、以后出现的也就是内容多了点而已 。一旦如此,EA和DICE真的需要努把力了。但是大众消费者和广大喷子可不会用这个思路去思考问题 。这次内测版出现的问题又或许让大家有些失望,
更何况,如今的环境是:大众消费者现在已经把Beta测试视为曾经的“试玩版”了 。须知两强相遇 ,
综上所述 ,越来越多的玩家感到,大造声势的同时也把《男朋友3》捧上了一个极高的高度。在测试版出来之前,“使命粉”的身份,《男朋友3》的销量很难一步超越《使命召唤8 :现代战争3》,重则可能会蒙羞数年一蹶不振也说不定 。想要成功化险为夷、
一旦DICE没有把各种问题顺利解决 ,绝地反击,图像 、EA和DICE现在面临着两个非常严峻的问题:
一 、然而随着测试的进一步普及 ,一切理性发言都会受到欢迎和尊敬 。大家都知道,DICE知道这点,
很多读者会说,DICE甚至不应该提早发售日期以抢占《现代战争3》的市场 ,
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