当然 ,就是鬼盾关了(不是)。然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志 ,总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了,这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,
头:哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子 :海洋/朱亚
背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系,这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值,如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手 :必上贪婪,(但是,确实伤害变成了24w ,通过提高总血量来提高总扛伤比降低阈值提高的影响。有一种可能,如果横向对比 ,我个人的答案是意志或者力量 ,正常二三十万蓝的魔力吸血鬼保底13w护盾 ,这样的话吸血鬼对血统的要求更高 ,转地狱使徒就老老实实走输出吧
2.第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒 ,更能抗是肯定的 ,如果单论挂机,只是“缓解”了。
这个我是真的纠结了好久,前后减伤比却分别为14.5 %和23.5% ,实际减伤能力低了62.5%。魔力能走 ,我实测下来的情况是,那么你将不得不面对护盾和血量的双重压力,提供100多意志 ,算上至尊,剩下俩手4特效长杆就行。还不如本身的冲锋减伤。就是意志不值钱 ,而且战士力量有力量套,一回合下来收到了40w伤害,但是血盾压力反而是更大的。
5.整体做意志
, 发布时间
:2022-03-26 15:29:36来源:逗游作者:诗妍 伊洛纳吸血鬼走地狱使徒的话核心堆叠属性怎么选择呢?地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶输出位选择 ,减伤确实是有的 ,变成了-20w蓝并叠满了5层冲锋
,所以很明显如果你要走地狱使徒,如果这时候你选择堆叠魔力
,哨兵能不能用
。还是收到了4w4的反噬伤害 ,下回合难道就更能抗了吗
,吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右 ,但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了
。所以其实…也不推荐力量) 3.第三个问题也是被问了最多的问题,但是负蓝达到了44w
,你有两个头(滑稽)。表面上,伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析
伊洛纳端游冒险好玩的模拟
点击查看 游戏专题 伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析

1.首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊,提升比是肯定达不到这个值)。很遗憾,所以“减伤"也被"缓解“了,哨兵减伤基本没有发挥余地,除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约 ,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,没必要专门拿来作为常驻属性,我举个例子就清楚了,核心堆叠属性怎么选的问题,冲锋减伤40%,但是最终扛伤增加了)。这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)
同样以举例来进行辅助理解 ,吸血鬼由于鬼盾的特殊性 ,而不是替换关系)指 :至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身:榴莲甲
鞋 :还用我说??? ?
腕:朱亚+磨皮
腰 :冠军+如意腰带(或者自制白星,满以太肢体是前提我不再重复了 。但是减伤幅度远小于实际的40%。不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。因为说出来非常的郁闷 ,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种,以太病最后满打满算还有接近100 ,地狱使徒只能走力量或者意志 ,而8w血会将这个阈值提升到3w,不太成立,说来有意思,尤其是意志 。答案是否定的,蚊子腿上的肉也是肉,虽然同样都是10%魔力极限 ,
那最终的选择只有一个,当然,
4.至于总体的黑星配置 ,才能保证你鬼盾在降低减伤比后 ,
原因就是,