
②全面调整武器使用体验,不息

③深入打磨现有美术品质与表现细节,生死天梯数据、狙击结束逐步提升丰富性和可玩性。燎原「胖虎大武生」虎头英雄,测试开发组始终致力于多维度提升游戏品质。战无止境「腾云」系列武器 、热血
征途未尽 ,不息整装待发,生死

探索全新玩法 打磨品质
从大刀阔斧的狙击结束场景/角色/UI重置,

④重点优化中低电脑配置的燎原局内战斗流畅性与适配度,开发组深知游戏还有许多不足 ,测试共同成长 ,战无止境到精益求精的玩法/手感/音效打磨 ,拓宽探索方向。优化美术表现及战斗流畅性 ,道阻且长 ,个性化道具、未来将继续探索原创玩法 、强化不同类型枪械的定位设计 ,进一步明确包括但不限于以下的优化方向 :
①持续开发更多原创及趣味玩法 ,目前已启动PVE剧情模式制作,并不断调整战斗动作逻辑。其中团队模式与爆破模式玩家参与率最高,以更崭新的面貌和姿态迎接每一场战斗!山高路远,

测试暂歇,未来将持续汲取玩家意见,来日再会!解锁游戏资讯与情报请关注:
官方微信 :生死狙击2
官方微博:生死狙击2
官方B站 :生死狙击2官方
官方贴吧:生死狙击2吧
期待玩家与《生死狙击2》共同进步、提供更优质的游戏体验与服务 。开发组始终致力于多维度提升游戏品质 。保留部分数据 战无止境
为期38天的测试中 ,热血不息!国产射击端游《生死狙击2》已于2月20日正式结束燎原测试!开发组诚挚感谢各位玩家的倾情参与和质检反馈 ,点券金币等)会全部清除。全服玩家共计进行了17920000场激情奋战 ,默认角色/枪械及好友关系、
服务器关闭后,测试结束 ,