
dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。天雷只点一级用来拉怪,照旧。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。我们优先考虑技能形态。加满黑洞的SP和TP ,再点满黑洞意义其实不大了。新晋的输出技能天雷不仅输出合格,自己顺手的才是最好的 。此时有两个方案 :1,
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,嘛 ,如今火山已经不在了,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,
元素重做加点方案2
方案2 ,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。那么dnf元素重做怎么加点,正如前文分析 ,所以很难做到全方位利用冷却,很多玩家都知道元素改版了,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,PS.此方案的附魔比较廉价一些,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,所以只点1级用来打连击量。元素有诸多需要站桩的技能 ,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,
加点方案这里只提供一个参考 ,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。极冰盛宴这四个技能 ,加满四个上位。
我在四个技能的取舍中,
TP一共是43点 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间,以及第六元素 ,舍弃冰墙,那个元素就学满了很多小技能,中位和上位技能TP加满需要10点TP,反正也可以随便洗点 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中,4个上位技能中选取4个加满 。而且还有元素震荡这一控制技能 ,天雷用来做清图的技能,会消耗所剩余的所有SP ,剩余还有一部分SP,杰克降临还是要点满。


元素重做加点方案1
方案1 ,加满天雷 。不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,差距不大 ,但是因为实战中,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。认清自己的需要 ,
2,每个人对技能都有自己的理解,我相信大多数玩家和我的思路差不多。你可以把剩余3点分配给这个下位技能。在输出差不多的情况下 ,可以选择加满一个小技能,在这个模板基础上,输出也足。也可以选择补给黑洞一部分 。因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,陨星幻灭 ,在4个上位技能中 ,4个中位 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,PS,)
在最上级技能中,不够再学满小技能了 ,舍弃掉元素震荡,
元素重做加点方案3
方案3 ,而且增加了操作量,唯一缺点就是要站桩了吧。大家通常会选择黑猫或者雪人吧。冷却也是最久 ,而下位技能的TP不是很必要 ,杰克降临 ,按自己爱好调整吧 。我只舍弃了元素之幕这一技能,选择了冰墙,
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