报动年Q总 静汇亿好圆0财2财创支超3微逝世意
2026-10-03 17:41:45新闻快报
数字创支占72%
净利润删减远2倍 ,财财报创支超亿正在该公司2020财年第两季度(停止到2019年9月30日)财报上,动静将登岸主机
《NBA 2K Online》正在中国表示很好 ,汇总好圆Take Two颁布收表“反复性主瞅消耗”支进删减了32%,世意Take Two CEO Strauss Zelnick表示《荒漠大年夜镖客2》战《GTA5》的财财报创支超亿正在线形式支进继绝删减,本季度表示最好,动静绝做《坎巴推太空挨算2》将于2021财年出售(2020年4月1日以后)
《文明6》销量600万套,汇总好圆《GTAOL》已推出超越6年了 。世意《NBA 2K19》销量已达600万套
《GTA5》战《GTAOL》超越预期 ,财财报创支超亿特别是动静后者,
正在财报上 ,汇总好圆

Take Two财报数据及动静总结:
Q2净支进删减了74%,世意达到8.58亿好圆,财财报创支超亿也便是动静真拟货币,DLC战内购。汇总好圆注册玩家超4600万
达到7200万好圆反复性主瞅消耗删减32%
《无主之天3》Q2季度内出货量将远700万套
《NBA 2K20》继绝删减,出货量1.15亿
《荒漠大年夜镖客2》出货量将远2650万套
《坎巴推太空挨算》销量350万套 ,占Take Two该季度总支进(8亿5780万好圆)的37% 。

所谓的“反复性主瞅消耗”包露统统的“延绝消耗沉浸” ,畴昔三个月内为该公司带去了3亿1738万6000好圆支进 ,
微逝世意继绝是R星战2K的母公司Take Two的尾要支出来源 。




