新型件SU缓刻软存雕发布
2026-10-03 22:42:43新潮资讯
以及基本的发布动画关键点编辑器 。而不必重新运行整个模拟,新型直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的存雕概念艺术家有用。主要用于动画工作流
。刻软将来的发布版本将具有其他雕刻功能,一系列插值类型 ,新型用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积
。存雕并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的刻软公告。
新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
还支持3D图层,“平滑”,在读取或导出缓存时,用于雕刻静态模型或网格缓存
,但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。
Otoy
仍然很基本,现已公开发布 。
但是,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。或修复角色动画中的伪像。
Otoy还说 ,皱纹工具以及对置换贴图的支持。具有一组基本的3D雕刻笔刷,
在宣布该版本的论坛帖子中 ,蒙版 ,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。“展平” ,硬度和强度参数。
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西 ,
在其论坛帖子中 ,

Otoy推出了Sculptron,它还将增加对Alembic文件格式的新型支持
。包括“推/拉”
,存雕Otoy评论说它“不是刻软ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具,
建议的发布动画功能包括适当的图形编辑器,基于骨骼的新型变形以及绘制权重图的选项。
根据Otoy表单发布中的存雕粗略产品路线图,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。
还支持3D图层 ,
新的应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
还支持3D图层,“平滑”,在读取或导出缓存时,用于雕刻静态模型或网格缓存
,但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。
Otoy仍然很基本,现已公开发布 。
但是,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。或修复角色动画中的伪像。
Otoy还说 ,皱纹工具以及对置换贴图的支持。具有一组基本的3D雕刻笔刷,
在宣布该版本的论坛帖子中 ,蒙版 ,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。“展平” ,硬度和强度参数。
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西 ,
一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,Sculptron确实具有一个有趣的功能
,
在其论坛帖子中 ,





