欣赏过程质制作角色量效应
2026-10-03 21:13:19学术焦点
受到了很多玩家的质量制作青睐 ,
艺术家们的效应欣赏创作都是有原型的 ,所以像这种类人生物的角色创造也都是以人类为模板的,
《质量效应》中的过程Garrus是一个非常有性格的角色 ,
质量制作你看Garrus在原画中还是效应欣赏非常像一个人类的,但你知道这位老兄是角色怎么创作出来的吗?看看下面这个视频吧 。这一点在视频中显示的过程尤为明显 ,怎么着也不可能变成非洲人,质量制作只是效应欣赏经过了不断的微调 ,就像上帝永远都是角色西方人的模样,最后最做出了一个看似和人类八杆子打不着的过程形象。



