先祖新玩人2之锤破坏荐暗黑蛮人野蛮 野测试法推神3
其实之前带减伤赛亚人的人新时候有过更高排名 。保持萃取先民 ,玩法起码在火锤符文下不管空砸地板还是推荐大量AOE都不会掉怒气 ,
50+输出无幻雷也勉强足够,暗黑最后选择双团结,站得住才砸的爽
技能搭配
先祖锤放数字键有奇效(嘛...其实这个技巧是60年代用武僧奔雷拳时候发现的,奔雷拳用才是真奇效) 。因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,破坏请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位,跳怪的神野时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离 ,如果遇到结群的蛮人强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多 ,BOSS就没什么好说的先祖了 ,不过总感觉还有些东西没调整好就没发出来。团结 (随从带的林登 暂时只有林登不死圣物)。触发靠冲锋,冲冲冲 砸砸砸就行 ,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了 ,
暗黑破坏神3野蛮人2.3先祖之锤测试 野蛮人新玩法推荐。
在现在这个面板的情况下,只打精英和成堆的怪。
首饰的话对戒很重要 ,
装备萃取没什么好思路,想法是能弄到一个好攻速护腕,其实只要不是满屏幕会逃跑的远程怪都不怎么挑图。
提取为焚炉,
基本打法就是靠减CD冲锋适当过图 ,没有不死圣物之前拿减伤赛亚人打到52,萃取的元素输出实在不稳定 。小怪覆盖率90%左右,起码我是没有看到。一次过,图密度比较好,
目前版本的审判之锤(先祖锤武器)不知道是不是BUG,而且总体看野蛮人在经历过如此多的版本几乎都是稳扎稳打的一路走过来。记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走 ,
技能搭配思路主要还是提高坚韧 ,毕竟满值远古先民太难 。
装备选择
武器3W5击回,腰带902怒回,
如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),然而另外一个手指实在没法补足 ,
晚上带朋友的小号出了林登不死圣物就顺手来了发53,
现在这套技能在3样宝石全50后优化下附魔应该可以60+,再高估计就要靠巅峰和远古了。排名强行进前10 。遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,触发对戒砸小怪7-9E 精英12-14E。理想的最后宝石是困者,太极,转煞 。先民护腕,一起来看看吧 。
虽然有一个不错的元素嘉年华 ,最后还是选择对戒。武器焚炉应该是无争议。




