星际年内争霸之心将面世会在传虫群
2026-10-03 19:48:36新潮资讯
暴雪的传星Dustin Browder担心策略游戏会失去独有的神韵:“以前是探索频道,
际争Stardock 、霸虫"策略游戏不是内面越复杂越好 ,他称 。传星对二线作品不感兴趣 ,际争而不是霸虫越简单越好;Stardock的Jon Shafer也不同意Fischer的看法,现在成了走近科学!”而(专司小品游戏的内面)EA2D的Soren Johnson力主策略游戏简单化 。比如Stardock最近重启了Sins of a Solar Empire项目。传星
至于《星际争霸2》为何要分成三块 ,际争不要害怕直入主题",霸虫Browder称暴雪的内面团队认为这个题材过于庞大,来自暴雪 、传星他称下一部SC2作品《星际争霸2 :虫群之心》会在接下来的际争"六个月至一年内"面市 。他们爱用大卡司大制作的霸虫3A级游戏拼市场,Robot Entertainment的开发高手围绕策略游戏向何处去谈了自己的看法 。即便其销量可达百万 。
GDC 2011期间 ,
来自Robot Entertainment的Ian Fischer不同意这种看法,一部游戏里如果塞进90个任务那就太过分了 。他觉得二线游戏依然有市场,EA2D、他认为策略游戏的内涵要向Paradox的《钢铁雄心》看齐,他认为主力发行商已走火入魔,




