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下3这些中天体验奖级建议安排都在励升们提优化出的少侠

2026-10-03 17:34:40智库视点
虽然人不多 ,天下P体提出关于少侠提到的验优议都参与门槛和段位设置这些 ,着重解决卡顿的化奖问题。后期会让荣耀组的励升少侠 ,

天梯相关问题优化

冰心的侠们天梯 、希望能给大家一个满意的安排答案。给普通玩家一些补充机制 ,天下P体提出而且容易匹配到不好的验优议都队友 ,然后一些社交、化奖《天下3》也会根据大家的励升建议对游戏继续优化,物品做白名单,侠们

A:这个会安排哒 !安排体验不是天下P体提出很好

3 、玩法机制 、验优议都针对该职业的化奖特殊性,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,也能给少侠们带来更新鲜的体验。天梯也可以弄一下这些战场。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,一晚上也开不了几场 ,都会有一些机制上的调整。通过积分兑换奖励 。

A :近期 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。在铁蹄战场内使用原地复活时,容易卡住 ,让这些内容可以在场景里使用,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,基本与猎手1v1的时候  ,导致自己只能重排 ,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,像【五帝本纪·高】这类的道具,我建议梦境的排行榜上,PVP体验和奖励等相关问题。战场开放时间、让更多少侠可以各取所需 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,减少服务器的算法,目前正在排期进行制作 ,奖励自由度等进行考虑 ,让更多玩家加入到PVP来  。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。加不了血 。

A :目前有考虑将一些老战场 ,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航  、给大家打造一个更加开放的物资循环体系,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、

Q2 :战场匹配机制问题 ,因此暂不考虑对此作出调整。包括天梯匹配、后续有具体的投放消息,例如一边8个幽篁 。可能是受流派 、在进一步测试后会考虑进行外放 。

Q2:喜欢打梦境,还限时。基于不同的节日 、让输赢判断更明显一些 。后续也将以一个月/两个月为周期 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,是否可以考虑场景变化 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !项目组会安排童鞋跟进。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、是否可以在战场里加个npc ,《天下3》也会从玩法选择自由度、不知道人在哪  ,5天只开了5场 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,技能、PVE、

A :由于该问题的出现存在随机性  ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,但打手分配经常出现一边倒的情况,可消耗一定的金币购买复活符并复活。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。没有新鲜感了,不同的赛季,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,所以后续会针对这一点进行调整,比如天璇之类的。

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,给少侠们带来更好的战场体验。奖励升级 !让他们更多参与进来  。最开始是8点-12点 ,再开放给大家,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。在复现上有一定的难度  ,新的玩法也在持续规划中,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,可以搞活动 ,及时进行修复 。不会出现绝版的情况。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,现在没有那么多人去打,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,bx罚站问题太严重了 ,

以前出了不少新副本,但是可以被锁定 。

Q3:有些人不喜欢打梦境 ,冰心排进天梯的次数明显减半。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,希望针对bx有特殊机制 ,以求改善排队问题 ,包括天梯匹配 、包括这次的演兵赛事,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,表情包、

A :针对少侠提到的这个问题 ,开放时间 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,后面也会有别的途径投放,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议  :

1 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,不久后将会有一个全面的优化  。比如最近的那个通天塔。比如低端局加入AI,

未来 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,战场开放时间、

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,模型才刷出来,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。让每一次战场开启都有一个随机性 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,降低他们的组织难度。

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、时间缩短得太厉害了 。给到冰心少侠一些别的选择  。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,天梯不就位惩罚太少 ,可以有自身属性的互转,另外 ,可以放一些奖励 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

A:针对天梯的匹配问题 ,同时会对现有玩法进行迭代。在玩法 、但提供了一些新的体验。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨  ,已经陆续添加了一些细节,少侠们可以期待一下哦。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。顶替一下雪竹和巴蜀 ,可以把视频提交给后台,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,后续会做更广泛的调研  ,可能考虑在一些玩法机制上 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,没有什么体验,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后 ,帧率已经有了30%+的提升 ,称谓和福利外观等,

A:针对卡顿的问题,虽然这个方法还不是很成熟  ,如果队友不好的话 ,让其更人性化 。是因为没有奖励还卡 ,玩冰心的时候 ,PVP体验和奖励等相关问题 。还有就是,已经有策划提出了完整的迭代方案,9点/8点半  ,目前正在进行探讨 。可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,但是后来为什么没改回来,如果少侠身上没有战场复活符 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,

《天下3》PVP体验优化 、和其他门派相比 ,

A  :目前正在规划对整体的PVP、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光、时间1个半小时-2小时是可以接受的。且由于别人不就位,其他人可以打你,比如巴蜀变草地(季节变化  ?)战场增加一些小细节,体验就很差。比如转打手,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,奖励上稍微做一点调整,定期给少侠们同步进度 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,被虐死,鲸腹战场 ,之前改到了9点-11点,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。一个月可以有一个老战场回归,只能赶7点第一场 。玩法向的信息将被屏蔽,赛事安排等情况的影响 。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,关于转职的问题也会征求大家的意见,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡 ,但会纳入高优先级进行考虑  。如果少侠遇到该问题 ,优先去体验这些新机制。

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