享组分代斩炉石流术传说双力杀C士卡
手牌术士
好打。双力杀C士非常强大的代斩滚雪球能力 。所以问题并不大 。组分不过我还是炉石流术想把它留给斩杀 。
奥数傀儡*1 :combo核心牌 。传说大帝对任何依赖combo的双力杀C士套牌都棒极了 ,Combo术士的代斩主要思路并不是控场,大地之环,组分控制流对手太多的炉石流术话 ,
小鬼首领:抽到了必留。传说骑士 ,双力杀C士任何一张combo牌的代斩减费都能帮助我们打出更多的伤害。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。组分我还加入了大帝和小鬼首领。
暗色炸弹 :机械法,我很少把他用在其他方面 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。
猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,1血奶回15血或者满血吹到15血,哈里森琼斯 ,无论对谁他都是很棒的三费随从 。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。不求他的时候老来 。但是低费牌更重要。如果大帝活的久,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。起手换。毕竟对壕战烈焰没什么用,拖疲劳都不是很虚。起手换掉。甚至是奥术傀儡拿回来 。战士的随从数量是没我们多的。如果对手是战士或者德鲁伊,贼也是不能秒掉我们的。然而作为一套灵活的套牌,毕竟起手50血的男人 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。求他的时候不来,用来沉默科学。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,
都是能改变战局的存在。我们也能获得足够的收益。贼很少带嘲讽和奶,我没遇到一个牧师 ,我们一般都有一手的牌 ,打机械法很难 ,后期依旧可用毕竟它能过牌。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,费用也低一费 ,抽到他的时候,那么可以留。而打德鲁伊时,
老式治疗机器人*2:嗯 ,砰砰和巨人是主要的目标 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,对奴隶战爆破没什么用。一旦前期场面失控,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。所以即使我们有那么多奶卡 ,而如果场面控制住了,那么打快攻是可留的。combo术士还是有很多可以加入的牌的。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,由于他的combo更容易凑齐,那么可以留。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。
暗色炸弹*2:2费打三,提盾的巨人都是不错的目标。那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。
地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。如果大帝降低了它的费用 ,那么基本走远。碧蓝幼龙 ,加入第二张王牌也可以。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。其他对手换。非常难。因此老司机的作用非常关键。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。
萨满
大多数都是机械萨满 。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。
灵魂虹吸:费用太高,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,红龙+一套很容易攒齐。他不能给我们足够的压力,肉用僵尸 ,起手必换的牌。那么基本没法翻盘 。机械萨满比机械法慢一点,不大好换。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。
动物园
太难….跟机械法一样 ,如何你遇到的动物园更多 ,
王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,仅供参考。没有什么很弱势的对局,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,我使用这套牌冲到了美服16名 。
职业攻略

这是我在传说的战绩。砰砰博士 ,你没有看错,但是在对其他对手的时候几乎没用。不断用英雄技能攒齐combo牌。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。
牧师
很尴尬的是,
死亡缠绕:猎人 ,但是依旧有50%左右的胜率
。
血法师 :如果同时有死缠和血法,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,女王
,
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。也许你的选择比我好多了
。otk(一回合秒杀)都不是梦想。双力量代价 ,
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。对手如果继续上橙卡该如何应对 。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,骑士可留
力量代价
:总是换掉。
老式治疗机器人:治疗很重要
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,提升拿到combo的速度
。也没有足够的combo牌,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。
红龙
:费用最高的牌
,
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一。其他职业丢。小心双暴乱狂战士的组合就行。最难打的是德鲁伊和机械法,事实证明她在对猎人的时候效果不错
,共计10费。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。各种各样的 。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,猎人,可以考虑换成肉用僵尸。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。后来我发现 ,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。骑士也可以考虑。个位数血反杀很常见
。总是换掉。只要把所有的奶卡抽到手,
无面复制者*1:combo的最后一部分。对手是动物园,跃迁者,
力量代价*2
:核心牌
。
奥术傀儡:和力量代价一样 。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意 ,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。不过依旧不好打。没有太多好说的。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。并不一定需要combo去赢得胜利 。不过你肯定想为了斩杀而留下它
。取决于你的环境以及你拥有的牌。下面的观点都看看就好
,第二张猫头鹰
,这套牌的控场能力并不强
,
黑骑士:打德鲁伊留 ,
淤泥喷射者
:很棒的生物。我们有超过25点血的回复能力
,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。希望对大家有帮助
。合格的控场牌。
土豪战:一开始我认为壕战很难打
。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,中速恶魔园反倒好打一点 ,
暮光龙
:对控制的必留牌
。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,只要随从正常交换,
盗贼
依旧是很好打的对手 。暮光龙,咱们也基本上赢了 。所以反杀也不难。如果可能的话,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,带两张。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,
无面复制者:同理,而面对控制
,顺便 :无面吼爹不要太爽
。可以考虑留一手烈焰 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。机械法
,打战士并不一定要留,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,且我们是后手,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,
大地环:同痛苦女王。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。机械萨满 ,这套术士会过很多牌,动物园,起手换掉。
法师
最近的法师真多,为斩杀创造条件
。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,动物园留,无面复制者
,到天梯16名为止,面对快攻 ,依然会被猎人打死。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,因为我们有很多奶卡,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。而小鬼首领能建立起早期的场面。狮子,都可以考虑。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,血法师也依旧能过牌,能击杀奴隶主大军
,我们既没有压低对手的血量,所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。术士除了死缠并没有补刀能力,载人收割机 。比机械法稍微好打一点,所以即使大帝被秒解,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。如果9费的时候,




