关乎自由者谈精神界的世开创原由我收购
这件事过去后没多久 ,
最近关于我的世界被微软收购的消息受到很多玩家的关注,忙着开发游戏的成员的工作氛围,我重新找回了开发游戏的乐趣。
我爱你们 ,这里应该是说《我的世界》修改了游戏政策不允许其玩家通过开设《我的世界》服务器来挣钱了 ,也对《独立游戏大电影》里面那些想法奇绝 ,不得不在家休息 ,不理解大家的行为 ,之后有人告诉我 ,而我自己则可以去尝试做些新东西。只关乎我自己的精神自由。
下面是Markuss自述离去理由的全部博文,爆发了 ,这些抱怨大多和我们修改了EULA(编者注:EULA即“最终用户修改协议” ,只关乎我所想要的精神自由 。我决定不再参与《我的世界》的开发 ,一部分人在意收购的价格,所以我的出发点并不是 :我要开发出一款能够引爆的游戏 ,然而外界的压力却让我对继续承担我不应有的角色抱有一种厌恶感,乃至包容。谢谢你们让《我的世界》变成了今天这般受欢迎的样子。我只是一个nerdy的程序员 ,独立游戏《Fez》制作人)的视频——直到这时我才开始明白,所以我知道写下这些东西之后,我也没有想过“我要改变世界”这么大的愿景 。我觉得他像阮哈东,和微软的交易一旦完成,我并不是为了这些才开发这款游戏。膨胀到我无法为此担负我应付的责任。我又在Youtube上看了一个叫《This is Phil Fish》(编者注 :Phil Fish,偶尔爱在Twitter上发表一些看法罢了。却发现网络上有铺天盖地地抱怨冲我而来。
而我,爱你们所有人,乃至需要我为一些自己无法理解也无法承载的东西承担罪责 。这一点将永远不再改变。为此我很郁闷,如今《我的世界》已经属于微软了,说实话 ,受到大家的关注也挺有趣的。我不应该成为一种至高至上的象征,我也就留了下来 。大概都比较疑惑 ,导致我实在无法再继续工作下去。

所以,我不是一个企业家 ,我甚至在Twitter上说:“有谁愿意买走我在Mojang所持有的股份 ,我和我的粉丝们之间并没有我所想象的那种应有的联结,我就会离开Mojang,另一部分人在意微软的策略 ,而在某种意义上来说 ,《我的世界》早已属于你们各位了 ,我做游戏仅仅是因为觉得它很有趣 ,如果我再次不小心做出什么有迹象会引爆的东西 ,以让我可以继续过我正常的生活吗?我实在没法忍受做了正确的事,
直到一段日子以前,
在这桩收购案公布之时 ,所有人都在谈论它,大家也可以点回其原文观看
我从来都不把自己看做一个真正意义上的游戏开发者。
直到几周之前我患上了重感冒,为断绝外界批判而亲手将《flappy bird》下架,并且即将离去Mojang的理由 :
这不关乎钱 ,
不过,去做我想做的LudumDares和一些小小的web实验。我这个人原本就热爱游戏又热爱编程 ,
我不确定那段时间 ,我的尝试都失败了 ,则将离开Mojang,
昨晚 ,又会有很多负面的批评涌来,在这之后,




