布3r宣计划
目前正在进行的布计这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流 ,并且每年稳定的布计长期支持(LTS)版本。
这一变化应该吸引越来越多的布计采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,但2.8会有一定的布计差距。并在上面嵌入视频直播宣布。布计路线图中最重要的布计部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统 。Blender 2.83目前提供alpha版本,布计并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目 。布计macOS 10.12+和Linux 。布计
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,布计
但是布计
,
这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,布计”
拟议的布计路线图具有可靠,这是布计一个免费下载。Blender 4.0于2023年发布,布计
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务 ,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替 ,预计于2020年5月发布。
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。并切换到两年发布周期
建议的最大更改发生在2021年8月,并且从Blender仍是商业产品开始
。
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。特别是用于编写粒子系统。然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,该计划建议每两年进行一次主要编号更新,然后过渡到Blender 2.90八月。
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +
,
Blender 2.83在5月 ,每年都有稳定的长期支持版本。从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目。
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,对于许多工作室而言
,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,
Blender 3.0将于2021年8月发布,Roosendaal提议定期进行3.x更新 ,
然后,
从Blender 2.83开始
,Blender 3.0将于2021年发布
,开始下一个两年周期 。
他说:“我们可以将其称为3.0 ,至少是发布时间表本身
。该系列已经运行了20年,则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能 ,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0,

Blender 2.83的正在进行中的功能列表已经在线提供:重点包括新的启用了物理功能的布料雕刻笔刷和OptiX视口降噪 。反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结 。







