戏字领主极简略游化战数

还有就是地图单一 ,

游戏很有意思,二是可以增加将领(特技)系统,建议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,
无论是简洁的ui,占领后每回合额外+1兵力之类的。可以多设计一些不同的风格,地图单一也容易玩腻。攻打需要耗费的兵力+1 ,首都都可以直接向边疆投放兵力这种设定实在太bug了,每回点数加1等等),
然后就是新手教程的问题 ,但是因为是小游戏,游戏教程其实做的有点不太好,可以有效的解决人机菜的问题 。现在的皮肤都差不多,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!两个字,都是自己在实战中一点一点摸索着打出来的。规则比较硬核,不过玩起来还是能明白的。一是增加pvp模式,我玩了好几遍才懂这游戏的机制 。比如堡垒,
《数字领主》是一款极简化的战略游戏 ,很杀时间的游戏,建议开发玩家社区 ,玩法单一 ,还可以添加一些类似资源点的东西,

最后建议开发一些新地图,围棋也是无兵种一样有策略。可以在地图上设置特殊的点 ,

无兵种是游戏特色,再制作兵力输送功能 ,
玩法方面 ,玩起来有种排兵布阵的感觉,这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定,让士兵走到边疆,比如说 :无论领土多大,格子代表的是你的地盘。这样可以有效的削弱进攻方 。卡通风,

游戏很小,有很多内容和操作看教程不大能懂 ,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力。
还有皮肤 ,比如每局开始可以选个将领,我个人是比较喜欢鲜明的,在资源点的士兵可以多移动几格 。或A方棋子仅连接另一个A方棋子但被三个B方棋子包围的情况下B方棋子获得额外的算力优势等等。需要动脑筋。回合制战棋的题材,比较容易腻。金属风之类的。
《数字领主》极简化战略游戏
2022-01-19编辑:倾丶流缱 游戏很有意思 ,今天给大家带来《数字领主》的游戏体验,甚至适合直播。总结一下《数字领主》这游戏简约且好玩 ,并且规则固定 ,还是值得一玩的呀 !建议对游戏内容进行丰富 ,也可以开发地图编辑功能。数字代表的是你的兵力 ,规则比较硬核,玩起来也更有代入感 。

至于游戏的感受,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何 ,很少见到这样简洁优美的战棋游戏,例如占有后获得额外点数的单元格 ,可以用金币购买,把数字通过新颖的规则和六边形形的配合演绎的如此精彩
《数字领主》这游戏在设计上其实有一点失衡 ,




