更新界1即将的世快照开启我盛会
2026-10-03 19:18:19经典回顾
它们失去效果
。界快即事实上,照更
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,开启
cross.json的界快即UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,
随着我的照更世界年度线下聚会即将开启 ,
其中快照包括了...
值得关注的开启更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!最新1.11版本也会带来很多新内容,界快即这个快照主要是照更修复漏洞,
玩家不能正常的开启从旧版本升级。
在末地或者地狱时指南针的界快即指针只在下半部分随意旋转。
当在生存扔出滞留型药水的照更时候,
指南针运作不正确。开启游戏众多新内容也随之曝光 ,界快即下面快照内容大家可以看看 。照更
世界名包含括号的开启存档将不会加载被打包的资源包 。在Minecon期间,比如树苗 ,
材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。到底新版本更新了哪些东西呢,耶!
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据。
暂停对丢失焦点不一致的拼写。
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!或者不改变盾牌图案。但是Minecon已经越来越近了 ,骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。
修复的Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。只有两周了!
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。

快照时间,
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。新的1.11快照!植物等等。




